游戏服发布检查清单
发布前
- 确认合服脚本与配置中心版本一致
- 数据库变更脚本已备份并在预发布环境演练
- 通知运维开启灰度开关
发布中
- 先更新 Gate,再更新 Game,最后更新 Center
- 每步观察 5 分钟核心指标(在线人数、错误率、帧耗时)
# 灰度发布示例
systemctl stop game-server
cp game-server.new /opt/game/game-server
systemctl start game-server
tail -f /var/log/game/server.log
回滚
若 10 分钟内错误率超过 1%,立即回滚到上一版本并保留 core dump。