游戏服发布检查清单

发布前

  1. 确认合服脚本与配置中心版本一致
  2. 数据库变更脚本已备份并在预发布环境演练
  3. 通知运维开启灰度开关

发布中

  • 先更新 Gate,再更新 Game,最后更新 Center
  • 每步观察 5 分钟核心指标(在线人数、错误率、帧耗时)
# 灰度发布示例
systemctl stop game-server
cp game-server.new /opt/game/game-server
systemctl start game-server
tail -f /var/log/game/server.log

回滚

若 10 分钟内错误率超过 1%,立即回滚到上一版本并保留 core dump。